EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#280) " Alю.com (корпоративная игра)"
командная игра,
01.10.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Trot75
RSS 2.0
Домен: http://chita.en.cx/ (владелец домена: polechka) Показать аватары
Модераторы форума: polechka, uran238, GeoFX
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

ТорпEдNая атака (#51, 24.02.2012)

13.02.2012 0:02:25 / 129 сообщений / автор темы GeoFX .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: uran238, GeoFX
Начало игры: 25.02.2012 22:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.02.2012 8:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 26.02.2012 8:00:00 (UTC +10)
Приз: 2 100руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 12:13:05 (UTC +9) ]  
Ну мы найдем что сказать командам, если они с нами свяжутся, не переживайте. Сами же ждали в свое время подсказку с АЗС на олимпийском, так что знаете, что мы в таких случаях отвечаем.
И никого выделять не собираемся, ко всем одинаково хороший настрой.
А "не нужно" я понимаю просто - не надо с нами (авторами) связываться во время игры, все в движке есть. И задания, и описания расположения кодов, и подсказки, и еще подсказки.
Если кто-то чувствует слабость по штабу - не стесняйтесь, приглашайте удаленных. Тот же Senatr не откажет, если у него своих игр не будет, Wilson часто поштабить просится.
Сержант
(
)
[ 22.02.2012 12:28:45 (UTC +9) ]  
)
Старший лейтенант
(
)
[ 22.02.2012 12:34:37 (UTC +9) ]  
Еще вопрос возник. Будет ли понятно убил ты корабль или только ранил?. Т.е. как в классическом морском бое, если вдруг попал в корабль, то противник говорит "Убил" или "Ранил" и, исходя из этого уже делаешь дальнейшие шаги. Или будет только понятие "попал - не попал".
Организатор
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 12:50:01 (UTC +9) ]  
Будет видно во что вы попали из названия сектора, который закрылся кодом.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 12:52:10 (UTC +9) ]  
Соответственно, закрыв три сектора для корабля "Первый трехпалубный" вы поймете, что убили его.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 12:52:14 (UTC +9) ]  
Рашшпиль: Еще вопрос возник. Будет ли понятно убил ты корабль или только ранил?. Т.е. как в классическом морском бое, если вдруг попал в корабль, то противник говорит "Убил" или "Ранил" и, исходя из этого уже делаешь дальнейшие шаги. Или будет только понятие "попал - не попал".
Конечно же будет понятно! Вопервых - названиями секторов, во вторых - если получится(если успею допилить программу), то в движке будет для наглядности картинка со всеми вашими выстрелами.
Лейтенант
(
)
[ 22.02.2012 13:50:48 (UTC +9) ]  
Молодцы Просвет! Фантазия работает! Ждем интересной игры!*SMILE*
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 14:58:38 (UTC +9) ]  
qweras: Ну там же не сказано, что нельзя, вдруг команда Тритон что не так поймет
Я вот чето понять не могу, вам что команда Тритон чем то насолила???? в лицо мне лично это попробуйте сказать, а не здесь на форуме.....



Сержант
(
)
[ 22.02.2012 16:11:10 (UTC +9) ]  
Хочу избежать в дальнейшем предыдущую или подобную неприятную ситуацию, не более того!
Организатор
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 16:50:26 (UTC +9) ]  
Ребят, не ссорьтесь. Правила изложены. Ко всем равный подход. Хотите наводку - берите штрафную подсказку, для того она и придумана. Расположение прописано. Особенности расположения прописываем. Тонкости пытаемся учесть, вилки ловим. Конкретизацию адресов и выборки из Сити делаем. Я думаю вам будет куда поездить при наличии сразу 49 заданий. Т.е. штаб, пока вы ездите на одно, вполне может отгадать еще парочку, а пока вы едете на эти две - уже четыре, и т.д. Какие уж тут звонки ))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.02.2012 12:01:33 (UTC +9), 75.en.cx ]  
вот же вы достали, ребятушки:) если команда тритон связывалась с оргами по аське, значит это было разрешено, и собственно косяков или каких-то непонятных действий со стороны нашей команды в такой ситуации нет. хочется напомнить слова команды "ноу сюрпрайз":
elfpoh: а если вам даже хоть раз ответили - то это огромный минус оргам
то есть виноваты не тритоны, а организаторы были:) а всё всё на тритонов наезжаете, мол такие плохие, вдруг опять начнут писать в асю. в этой игре это запрещено, исходя из описания, а общего правила по играм не прописано, так ведь? каждый автор сам определяет, можно так делать или нет.)
читать я умею, и вижу, что PROsvet создает условия изоляции от общения с организаторами, поэтому прошу закрыть тему того, что триноны что-то не так понимают и т.д. так же прошу не называть "остальными" командами. если хотите нормально это обсудить, можем сделать это с вами после субботней игры)
Подполковник
Девочка
[ 23.02.2012 21:48:03 (UTC +9), nikquestua.en.cx ]  
*SMILE*Приютите в штаб на игру)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.02.2012 16:30:08 (UTC +9) ]  
Внимание! Чтобы вы могли наглядно видеть свои выстрелы\попадания\промахи, лучше пользоваться браузером Chrome. Можно mozila. На opera не тестировали (чуть позже проверим). На IE покачто не работает (не факт что до завтра успеет заработать).
Организатор
(
)
Аттестат
[ 25.02.2012 3:53:37 (UTC +9) ]  
В опере работает 50/50 - у меня не пошло, а у Алексея все нормально.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 25.02.2012 3:57:12 (UTC +9) ]  
На каждое задание будет три типа подсказок:

1 - Подсказка логическая. Помощь в понимании и разгадывании задания. Штраф за использование - 7 минут.
2 - Подсказка места. Слив адреса локации. Штраф за использование - 15 минут.
3 - Подсказка кода. Слив самого кода. Штраф - 30 минут.

Можно брать не по порядку. Доступны подсказки будут все и сразу с начала игры. Но все они штрафные. Не забывайте об этом.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.02.2012 13:29:16 (UTC +9), irk.en.cx ]  
Не углядел такой момент: я закрыл сектор - попал в корабль. Будет понятно, это одна из палуб, скажем, трехпалубника, или это был однопалубник и он убит?
Организатор
(
)
Аттестат
[ 25.02.2012 13:53:49 (UTC +9) ]  
Будет понятно
Организатор
(
)
Аттестат
[ 25.02.2012 13:57:38 (UTC +9) ]  
Сектора имеют название типа "2-й трехпалубник 2". Кроме того, если у вас будет работать интерактивная карта, расположенная в самом верху поля с заданиями, то вы в реальном времени увидите свое попадание. Там используются три иконки - вода, т.е. мимо, огонь, т.е. ранен и надгробная плита, т.е. убит.
Да, согласен, это даже проще, чем в стандартном морском бое, что ты сразу знаешь, в какой корабль попал. Но интерактив работает не везде стопроцентно, поэтому приходится упрощать задачу так )))
Лейтенант
(
)
[ 26.02.2012 3:21:27 (UTC +9) ]  
КЛЕВО!!!! ЕЩЕ НАДО МОРСКОЙ БОЙ!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 26.02.2012 3:38:40 (UTC +9) ]  
До предпоследнего кода думал, что "интерактивную" картинку поля боя вам так допилить и не удалось (или поломалось, что работало). Каким же сюрпризом для меня оказалось, что после того, как этот предпоследний код ввёл, "карта" боя заработала. Нужно было предупредить, наверное, каким-нибудь образом, а то "как-то неаккуратненько, доктор". Благо, пользовались своей картой боя, а иначе бы на листочке ручкой зарисовывать бы пришлось.

Но кроме этого косяка -- игра СУПЕР! Молодцы, делайте ещё!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
02.05.2024 16:26:11
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Владелец домена uran238 +7(914)457-67-33 Владелец домена.  
Организатор GeoFX +7(924)274-03-21 Организатор реальных игр  
       
html counterсчетчик посетителей сайта