Модераторы форума:
polechka, uran238, GeoFX
|
13.02.2012 0:02:25
/
129 сообщений
/
автор темы GeoFX
.
|
|
(
)
[
20.02.2012 10:41:05 (UTC +9)
]
|
(
)
[
20.02.2012 10:42:33 (UTC +9)
]
Мы предлагаем вам сыграть в морской бой в рамках этой игры игры, во время привычного для вас разгадывания и взятия кодов.
|
(
)
[
20.02.2012 10:45:19 (UTC +9)
]
|
(
)
[
20.02.2012 10:56:47 (UTC +9)
]
|
(
)
[
20.02.2012 10:57:02 (UTC +9)
]
Не в рамках форума, а в рамках схватки
|
(
)
[
20.02.2012 11:30:59 (UTC +9)
]
И заявку подавайте, Степа. Вам будет комфортно. Там подумать придется, а не просто по газам давать.
|
(
)
[
20.02.2012 11:55:17 (UTC +9)
]
Придется и отгадывать задания, и придумывать маршрут, и оптимизировать его по ходу движения.
|
(
)
[
20.02.2012 16:04:19 (UTC +9)
]
Ой ребята, только не перемудрите!!!!!!!!
|
(
)
[
20.02.2012 16:48:49 (UTC +9)
]
|
(
)
[
20.02.2012 16:49:04 (UTC +9)
]
И задания разные по сложности
|
(
)
[
20.02.2012 17:15:10 (UTC +9)
]
все интересней и интересней))
|
(
)
[
20.02.2012 17:23:44 (UTC +9)
]
А иначе - зачем все это? )))
|
(
)
[
20.02.2012 19:22:44 (UTC +9)
]
опять самим маршрут((((((((
|
(
)
[
20.02.2012 23:08:51 (UTC +9)
]
Настёнка, так будет гораздо лучше. Завтра выложим уже более подробное описание правил. Но уже сейчас могу сказать, что кому то может повезти и он пройдет всю игру, закрыв, например, 30 секторов. А кому то понадобится 40. Есть элемент удачи. Но опять же - в завязке со штабом, отгадыванием, тактикой, доездом, взятием. Т.е. на одной удаче не выиграешь. Но и фактор этот есть. Ну и для затравки - 49 уровней, 49 кодов. Почему столько думаю уже догадались. Пробег непредсказуем )))
|
(
)
[
21.02.2012 22:21:09 (UTC +9)
]
Формат игры: вы получаете одновременно 49 заданий, каждое из них соответствует определенной клетке игрового поля для морского боя (А1, А2,... Д5,..... Ж7). Игровое поле нестандартное, размером 7х7. Нумерация - горизонтальная: А,Б,В,Г,Д,Е,Ж; вертикальная: 1,2,3,4,5,6,7.
|
сколько кораблей, палуб??!! ))
|
(
)
[
21.02.2012 22:55:56 (UTC +9)
]
По стандартной схеме один четырехпалубный, два трехпалубных, три двухпалубных и четыре однопалубных. Корабли не соприкасаются. Вокруг каждого корабля свободное поле минимум в одну клетку.
|
(
)
[
21.02.2012 23:07:29 (UTC +9)
]
Ваша задача - потопить все корабли. Т.е. закрыть все 20 секторов, соответствующих кораблям. Коды есть на всех локациях, даже на соответствующих пустым клеткам игрового поля. Просто при вводе в движок этот код будет закрывать сектор "мимо".
|
корабли соприкасаются со стенками поля, или углами друг с другом?
|
|
|
|