Модераторы форума:
polechka, uran238, GeoFX
|
25.06.2012 11:33:38
/
145 сообщений
/
автор темы uran238
.
|
|
(
)
[
19.08.2012 19:45:39 (UTC +9)
]
NameLess1: отт жесть...только глаза открыл,видимо придется ночь не спать Еще не ложилась)) Спать сегодня буду..... как младенец.....)))
|
(
)
[
19.08.2012 22:57:15 (UTC +9)
]
Настрой на игру убило ожидание лодки. Думаю такие задания нужно не в линейке. Спасибо штабу подбадривали нас. Спасибо за игру. Только в себя пришла:-) :-) :-)
|
Ребятки, у нас на вашей игре сын родился)) Не доштабил, сами понимаете)
|
за сына Джокли - вьябем..... ура.......
|
(
)
[
20.08.2012 8:30:11 (UTC +9)
]
Поздравляю!!! Пусть растет как богатырь.
|
(
)
[
20.08.2012 9:58:09 (UTC +9)
]
Отлично поиграли, авторам спасибо! У меня штаб сказал - нафига бонусы в поле писали - это про нестандарты)) Единственное, чего лично мне не хватило - какой-нибудь классической локи с триплюсами. Были хомяки в задании с советской про панкратыча и дивизии, не курился без подсказки код с шифром Цезаря на предпоследней локе. Но это даже не косяки, а так, недочеты скорее, потому что все остальное - оч понравилось. И да, первая лока-разрушайка - СУПЕРПУПЕРМЕГАВАУ)))) Все-таки одноэкипажная схватка - жестокая игра, очень удивились всем экипажем, мол, что уже рассвет? )) Так что авторы, еще раз спасибо, и пожелание - напишите классическую схватку, хочется уже ))
|
(
)
[
20.08.2012 10:27:25 (UTC +9)
]
Первая лока была полный зачет. Только время наверное на полчасика сократить бы, а то драйв немного пропал. Пришлось рюмкой коньяка поднимать после ))) Анализируя вчерашний сон с 9 утра до 6 вечера, понял что последний раз пил на игре...наверное в в 2009 году в другом проекте ))) Забавно получилось с последним уровнем, он назывался Победа, и все решили что это заглушка, пока штаб думал мы решили отметить то что у нас еще остался коняьк, и отметили таки, и когда внезапно поняли что еще надо ехать и искать, с трудом запрыгнули в машину, был шанец промахнуться мимо двери)) по клубу бегали с трудом. P.S. Кстати, предлагаю описать самые интересные коды на первой локе,те что на предметах, на чем, как прятались, можно с фото. Если забрали инвентарь ). Один забавный пример от меня: в подвальной комнате с лестницей, где один код был уже кем то уничтожен краской, заглянул в трубу полную воды (уровень воды сантиметров 30) лежал электрический изолятор ( http://board.kompass.ua/_bd/890/30062403.jpg) думаю ну не спроста же лежит...вытащил закатав рукав по локоть, и не зря))
|
(
)
[
20.08.2012 11:41:16 (UTC +9)
]
На втором часу поиска обнаружил себя за тем, что стираю молотком код с стеклянного плафона - вот что значит гнать )))) Помню, как Яшка реагировал на "пшики" баллонов - и весьма результативно оттирал свежую краску)) А герыч меня от кода пытался оттащить, который профукал)) В общем, надо выбрать время, взять кого-нибудь из оргов и съездить туда - чисто ради поржать над собой, узнав, где мы коды пропустили ))
|
(
)
[
20.08.2012 12:18:54 (UTC +9)
]
Я думаю 300 кодов вспомнить трудно будет. Хотя... :-)
|
(
)
[
20.08.2012 13:35:31 (UTC +9), 75.en.cx
]
Reporter: Помню, как Яшка реагировал на "пшики" баллонов - и весьма результативно оттирал свежую краску)) а ты стоял и смотрел, как я её оттираю)) да да) Кстати, я же узнал, че такое Осташи)
Сапоги с голенищами, сделанные из грубой кожи, обычно некрашеной
|
(
)
[
20.08.2012 16:02:45 (UTC +9)
]
игра понравилась, правда, было много "говнолок", аж голова разболелась от стойкого запаха исходящего уже от пропитанной им одежды — надо было в допы ОЗК вписать))) первая лока очень сильно порадовала: и предметы и места, где были коды.
|
(
)
[
20.08.2012 16:48:21 (UTC +9)
]
да, к слову, вспомнил, на Ингодинской когда вы искали, товарищ местный спал уже в комнатушке? Когда мы прибыли, то как принято в фильмах ужасов...разделились...начали искать, я резво так захожу в туалет(там где над дверью был красный код), а там на расстоянии 40 см от моего носа ТЕЛО сидит упершись в стену головой, и смотрит на меня немигающим взглядом. А для атмосферности вода брызгает сверху. Сказать что я от неожиданности удивился, значит ничего не сказать. Я сделал шаг назад, и сделал вид что меня тут не было. Подумал подумал, и сделал вывод: что коль в такой неестественной позе человек спать не должен, к тому же вода тоже по идее мешает, наверное это не самый живой человек, всякое бывает... НО! код то там точно есть, вернулся через пару минут, посвятил на тело. Тело моргнуло, и спросило: - "Который час, не подскажете?" - "4:11" сказал я, очень хорошо запомнил стрелки на циферблате - "Так сейчас ночь что ли?" - "В общем да" - "Вы еще и по ночам работаете 0_о"
я не стал ее переубеждать, и предупредил, что скоро приедут на работу еще много народу. Потом она переместилась в комнату рядом и уснула безмятежным сном.
|
(
)
[
20.08.2012 17:05:45 (UTC +9)
]
Аха-ха. Я там ходила. И когда она проснулась было жутко. Была я уже там одна. Стартанула и выбежала из локи. Жутко и пахучее место. Теперь если кушать хочу вспомню это место- желание пропадает:-)
|
(
)
[
20.08.2012 21:18:47 (UTC +9)
]
1 место О_о. Поздравляю, ПОХУхоль!:)
|
(
)
[
20.08.2012 21:38:34 (UTC +9)
]
|
(
)
[
20.08.2012 22:44:13 (UTC +9)
]
|
Вот мне как игроку приглашённому, находящемуся не в курсе этих ваших местных разборок, хотелось бы узнать за конкретику. Спасибочки.
|
(
)
[
21.08.2012 7:24:03 (UTC +9)
]
Все указано в причине штрафа. Подробности сюда выносить, я думаю, не стоит.
|
(
)
[
21.08.2012 11:16:20 (UTC +9)
]
Спасибо всем участникам. ККНД прошел и пора подводить итоги. Формат показал свою жизнеспособность и интересность - это главное. Разнесение локаций - это как потаенное желание полевого. И было просто уморительно наблюдать, как игроки приносили на место свала предметов (кладбище) целые стеклянные плафоны, бутылки и прочее ))) Или закрашивали код на кусочке обоев, который потом прочитывался при их перевороте на другую сторону. А ведь можно было их просто разорвать. Очень меня порадовало, что штабам было скучно. Да, вы не ослышались - именно порадовало. Ведь сами посудите - при таком достаточно большом количестве команд для схватки (по читинским меркам) первый раз на моей памяти штабы жалуются на скуку! Это просто прорыв и качественный скачок. Чаще мы наблюдали как раз совершенно противоположную ситуацию, когда команды либо показывали низкие результаты из-за слабого штаба или даже сходили по этой причине с дистанции. К тому же в этой игре, наверное зафиксировано наибольшее присутствие штабных с других доменов, что тоже не может не радовать. Это дает определенный карт-бланш будущим авторам и обещает более сложные и интересные задания, которые мы порой, каюсь, намеренно упрощаем. Конечно не все прошло гладко, но мы к этому как первопроходцы давно привыкли. Наша цель священна как у Данко - осветить дорогу сзадиидущим, разнообразить и предложить новые форматы и завороты игры. И не надо требовать от нас тот же Морской бой (хоть мы про него и не забыли и обязательно проведем), надо с мыслью "а я вот бы сделал так" делать игры. Это всего лишь формат, а не чья-то личная интеллектуальная собственность и никакого плагиата не будет. Будут просто новые игры, в которые мы все с удовольствием будем играть. P/S/ Экскурсию на ККНД с поиском неберучек оставшихся хотите?
|
(
)
[
21.08.2012 21:27:13 (UTC +9)
]
Большое спасибо авторам за игру! Видно ,что была проделана большая и кропотливая работа во время подготовки к игре. Спасибо что отходите от стандартов и нас радуете. Игра интересная, хотя на мой взгляд и перемудрили кое кое-где, но как говорится:всем не угодишь. Совсем по другому воспринимались найденные коды (кроме первой локи), если поначалу и пытались взять их незаметно от соперников, то потом когда требовалось какое-то уточнение для штаба просто раз за разом обходили их снова и снова уже не обращая внимание на вероятность слива их соперникам. В целом игра очень понравилась, Лёша и Гоша суперпупермегаафторы! Разочаровал результат на послеигровом брифинге, на пятом месте не ожидали оказаться, но сейчас всё встало на свои места. И от души поздравляю команду ПОХхухоль с заслуженной победой! Ребята молодцы!
|
|
|
|