EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#280) " Alю.com (корпоративная игра)"
командная игра,
01.10.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Trot75
RSS 2.0
Домен: http://chita.en.cx/ (владелец домена: polechka) Показать аватары
Модераторы форума: polechka, uran238, GeoFX
На страницу: 
1  2  3

ДENЬ ХОМЯЧКА (#49, 03.02.2012) (Закрытая тема)

31.01.2012 19:41:11 / 53 сообщения / автор темы stealth08 .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 70
Авторы игры: stealth08, megamamo, ABsENt84, ChENzzz
Начало игры: 03.02.2012 22:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.02.2012 3:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 04.02.2012 3:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 20:27:44 (UTC +9) ]  
polechka: Из всего выше сказанного Одиссеем следет только одно- проигрывать, господа, вы не умеете абсолютно!
Если у тебя нет представления о качественной или некачественной игре, то просьба молчать!

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 20:28:46 (UTC +9) ]  

stealth08:
НеВера: Меня вот вопрос интересует просили в авторы поставить ABsent84,и если мне не кажется он же был водителем у DINA - JAZZ,эт как ?
Ошибаешься! дина джаз ездила на ноахе , а ABsent84, был агентом за рулём Мазды!
ясно
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 20:30:31 (UTC +9) ]  
Вы чё все соритесь?как сума сошли все на этой планете*SMILE*
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 20:31:46 (UTC +9) ]  
Просьба пройти аттестацию)кто ещё не проходил!
Лейтенант
(
)
[ 04.02.2012 20:37:35 (UTC +9) ]  
Nadlooshi feat. Triskel'攀 – Достали!
Песенка на этом сайте - полностью с ней согласен!!!
А насчет Трактовой - обидело!Как будто "Одиссей" сам не знает, что игра - фортуна, можно найти код и за полминуты, а можно и полчаса искать!
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 22:19:06 (UTC +9) ]  
Такими играми вы загубите проект!!!! Поверьте начиналось все именно с этого!
а фортуна или нет, это бред!!!! АДЕКВАТНОЕ указание где искать должно быть!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 23:36:50 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
обсуждение прет вовсю, а игру закрывать в следующем году будем???
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.02.2012 0:23:13 (UTC +9) ]  
закрыла
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.02.2012 4:10:14 (UTC +9), 75.en.cx ]  

odyssey75rus: Такими играми вы загубите проект!!!! Поверьте начиналось все именно с этого!
а фортуна или нет, это бред!!!! АДЕКВАТНОЕ указание где искать должно быть!!!
Вот как раз таки и фортуна!!!! А причины неудачи в первую очередь следует искать в себе . Самая простая отговорка - виноватых.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.02.2012 5:52:19 (UTC +9), 75.en.cx ]  
искать.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.02.2012 19:42:53 (UTC +9), 75.en.cx ]  


теперь давайте и я скажу, раз уж вы тут такие эмоциональные. что касается поста выше, о том, что команда тритон не умеет проигрывать, в этом вы абсолютно не правы, так как проигрыши были, и были когда мы еще играли в составе овощей. вспомните. был ли подобный срач с нашей стороны?(кроме одного раза, когда я сам лично выступал против "революционной схватки", и выступал при том не из-за того, что мы были не первые, а из-за игры самой)
так вот и в данном случае, игра меня не порадовала. касаемо поля не знаю, но один момент меня возмутил(запрятанный код на перекладине, ну все поняли о чем я).
да, авторы сами выбирают формат написания кода, но раз уж решили прятать коды, то это должно быть оговорено на брифинге, что на такой-то локации будет код "немного" спрятанный, либо должна быть приписка в задании, о данном факте.
давайте просто напишем точки, с 1-3 заданиями. в каждом задании будет загадано какое-либо помещение, размером 50х50 метров, и в задании будет лишь одно указание "код внутри". код напишем довольно мелко(1 см в высоту, ну и в длину по желанию). специально для Игоря(стелс) я запрячу этот код, да еще и повыше запрячу, чтобы не просто подпрыгнуть или подтянуться.
и назову такую игру точками, да и похер, что внеформата получается(ирония).
касаемо штабной части. не порадовал хомячок на площади, агентское задание. не порадовал пазл. то есть при лучшем раскладе даже 20 минут штаб сидит и нихрена не делает, и ничем не может помочь полю, скоординировать как-то, или сказать "какой пазл куда положить".

stealth08: Вот как раз таки и фортуна!!!! А причины неудачи в первую очередь следует искать в себе . Самая простая отговорка - виноватых.

причины неудачи говорите в себе искать? свои косяки за игру я увидел, но увидел и ваши, то есть мне следует причислить к своим неудачам, слабостям ваши косяки?
касаемо последней части вашего высказывания."самая простая отговорка - виноватых". по-первых, высказывание некорректно само по себе(там тире лишнее, наверное, либо я неверно читаю), во-вторых, уважаемый, объясните мне, в чем мы виноваты в таком случае?
меня это очень заинтересовало. жду адекватного ответа от аффтара.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.02.2012 19:48:31 (UTC +9), 75.en.cx ]  
ваащеее:


теперь давайте и я скажу, раз уж вы тут такие эмоциональные. что касается поста выше, о том, что команда тритон не умеет проигрывать, в этом вы абсолютно не правы, так как проигрыши были, и были когда мы еще играли в составе овощей. вспомните. был ли подобный срач с нашей стороны?(кроме одного раза, когда я сам лично выступал против "революционной схватки", и выступал при том не из-за того, что мы были не первые, а из-за игры самой)
так вот и в данном случае, игра меня не порадовала. касаемо поля не знаю, но один момент меня возмутил(запрятанный код на перекладине, ну все поняли о чем я).
да, авторы сами выбирают формат написания кода, но раз уж решили прятать коды, то это должно быть оговорено на брифинге, что на такой-то локации будет код "немного" спрятанный, либо должна быть приписка в задании, о данном факте.
давайте просто напишем точки, с 1-3 заданиями. в каждом задании будет загадано какое-либо помещение, размером 50х50 метров, и в задании будет лишь одно указание "код внутри". код напишем довольно мелко(1 см в высоту, ну и в длину по желанию). специально для Игоря(стелс) я запрячу этот код, да еще и повыше запрячу, чтобы не просто подпрыгнуть или подтянуться.
и назову такую игру точками, да и похер, что внеформата получается(ирония).
касаемо штабной части. не порадовал хомячок на площади, агентское задание. не порадовал пазл. то есть при лучшем раскладе даже 20 минут штаб сидит и нихрена не делает, и ничем не может помочь полю, скоординировать как-то, или сказать "какой пазл куда положить".

stealth08: Вот как раз таки и фортуна!!!! А причины неудачи в первую очередь следует искать в себе . Самая простая отговорка - виноватых.

причины неудачи говорите в себе искать? свои косяки за игру я увидел, но увидел и ваши, то есть мне следует причислить к своим неудачам, слабостям ваши косяки?
касаемо последней части вашего высказывания."самая простая отговорка - виноватых". по-первых, высказывание некорректно само по себе(там тире лишнее, наверное, либо я неверно читаю), во-вторых, уважаемый, объясните мне, в чем мы виноваты в таком случае?
меня это очень заинтересовало. жду адекватного ответа от аффтара.
Имелось в виду виноватых искать ! в следующем сообщение было написано слово " искать" .
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.02.2012 19:55:12 (UTC +9), 75.en.cx ]  
теперь скажите, ищу ли я виноватых, если ошибки с вашей стороны действительно были, или же нашел уже(виноватых)?


прошу еще ответить на вопрос.
ваащеее: свои косяки за игру я увидел, но увидел и ваши, то есть мне следует причислить к своим неудачам, слабостям ваши косяки?




На страницу: 
1  2  3
03.05.2024 14:44:35
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Владелец домена uran238 +7(914)457-67-33 Владелец домена.  
Организатор GeoFX +7(924)274-03-21 Организатор реальных игр  
       
html counterсчетчик посетителей сайта