EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#280) " Alю.com (корпоративная игра)"
командная игра,
01.10.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Trot75
RSS 2.0
Домен: http://chita.en.cx/ (владелец домена: polechka) Показать аватары
Модераторы форума: polechka, uran238, GeoFX
На страницу: 
1  2  3

ДENЬ ХОМЯЧКА (#49, 03.02.2012) (Закрытая тема)

31.01.2012 19:41:11 / 53 сообщения / автор темы stealth08 .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 70
Авторы игры: stealth08, megamamo, ABsENt84, ChENzzz
Начало игры: 03.02.2012 22:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.02.2012 3:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 04.02.2012 3:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 03.02.2012 18:06:46 (UTC +9) ]  
DoK_:
nastynika: либо они знали локи((((((
не смешите мои колеса. это же овощной экипаж на белом маленьком жгуне+фототочки - полностью их формат= другого результата нельзя было ожидать
ой как приятно читать такие слова! Док спасибо! Белый маленький жгун)))) хаха так ее еще никто не называл)))


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.02.2012 19:27:28 (UTC +9) ]  
кому по штабить?
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.02.2012 19:52:53 (UTC +9) ]  
Внимание! В Броде как по Бороде)))) не работает опять ася(((((
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.02.2012 20:09:20 (UTC +9) ]  
все заработало)))))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.02.2012 21:27:20 (UTC +9) ]  
По прсьбе ВремENной команды - игра начнется через 15 мин.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 0:22:21 (UTC +9), 75.en.cx ]  
поздравляю просвет с победой
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 3:21:10 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
примерно задания до шестого - это были драйвовые точки, но после это стало не понятно чем, то ли схватка, то ли точки. сложность заданий и отсутствие возможности их разгадать без помощи интернета это мелочи, а вот написание кодов!!! это уже через чур. Примеры: код на Трактовой - помещение примерно40-60 квадратов, на которых ЗАПРЯТАН мелкий код на верхней перекладине; Ленина 41 - "код можно взять не выходя из машины!!!"; Мегаполис - понятие слева очень абстрактно, можно было в данной ситуации уточнить; Халкенгол - "слева от центрального входа" столбы начинаются сразу возле входа, но на них почему то не было ни единой буквы из кода. Вроде все, возможно что-то забыл, но я думаю этого должно хватить для размышления авторам. PROsvet с победой!!!!! Молодцы!!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 6:08:55 (UTC +9), 75.en.cx ]  

HORRAN: примерно задания до шестого - это были драйвовые точки, но после это стало не понятно чем, то ли схватка, то ли точки. сложность заданий и отсутствие возможности их разгадать без помощи интернета это мелочи, а вот написание кодов!!! это уже через чур. Примеры: код на Трактовой - помещение примерно40-60 квадратов, на которых ЗАПРЯТАН мелкий код на верхней перекладине; Ленина 41 - "код можно взять не выходя из машины!!!"; Мегаполис - понятие слева очень абстрактно, можно было в данной ситуации уточнить; Халкенгол - "слева от центрального входа" столбы начинаются сразу возле входа, но на них почему то не было ни единой буквы из кода. Вроде все, возможно что-то забыл, но я думаю этого должно хватить для размышления авторам. PROsvet с победой!!!!! Молодцы!!!!
Ну во первых , какой бы игра не была всегда нужно уметь проигрывать , второе - вспомните некоторые свои игры кодами зелёной ручкой непонятно где и самое главное - это всего лишь игра и никто ни кому не давал права звонить по её окончанию и с " матами" оскорблять авторов и выражать претензии ....притом , что общались с девушкой!!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 6:15:29 (UTC +9), 75.en.cx ]  
Трактовая - код не мелкий один из самых крупных в игре ( см. фото кодов!) единственное , что не указано с какой стороны от входа!
Ленина 41 - обычный код встречающийся в любых точках - чёрным по белому . И осложнение вызвал не сам код , а два киоска на остановке! по заданию " саквояж" - вывеска находилась возле нужного!
Мегаполис - Центральный вход в здание один ,соотвественно код брался легко!
Халхингол - смотрим внимательно на фото в задании и ищем левее памятника изображённого на ней! а не возле часовни , которой нет на фото.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 10:07:04 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
Любую критику надо воспринимать адекватно, а не высказывать предположения что проигравшая команда хочет очернить авторов игр. Мы учитываем и исправляем свои оплошности, а вам видимо не интересно по каким принципам сделана игра "точки". По каждому из описанных мной уровней есть недочеты, достаточно было поконкретнее описать место кода.
Участники получают задания на сайте. В них зашифрованы места в городе или окрестностях. Разгадав место и приехав туда, командам нужно найти игровой код. В отличие от Схватки, код на месте добыть не сложно, он находится на видном месте и не прячется. Таким образом, многие команды проходят игру, даже не выходя из автомобиля.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 11:41:47 (UTC +9) ]  
Игра не понравилась абсолютно! Герои авторы которые из недели в неделю пишут, мой вам совет: "Отдохните"!!! Вы повторили ошибку команды Овощи....
Лейтенант
(
)
[ 04.02.2012 12:33:30 (UTC +9) ]  
По мне, так вполне себе неплохая игра получилась. И штабу была возможность мозги поломать, поискать, подумать*SMILE*, а не сидеть возле монитора, зевать, считая минуты до конца игры, и поле размялось от души*SMILE*.
Единственное, что хочется пожелать на будущее, так это коды с предыдущих игр затирать, или хотя бы объекты другие выбирать на играных локах. В этот раз "самсунг" били как не в себе, тот же самый случай был как-то и на "он и она" с "лысиной". На префикс уже внимание как-то не обращается, поскольку в движок без него можно бить, поэтому слово бегом запомнил и бежишь в машину, уж не до префикса.
А отдыхать не надо. Если есть вдохновение - пишите-пишите, и совершенствуйтесь!*SMILE*
Просвет Молодцы! С победой!!!
Лейтенант
(
)
[ 04.02.2012 12:42:45 (UTC +9) ]  
И, кстати, когда на брифе прозвучала информация о том, что есть задания с адресами, которых нет в сити, то радости было мало. Но надо отдать должное авторам, все было загадано вполне конкретно, проблем с нахождением не возникло. За исключением разве что места проведения дебрифинга *SMILE*
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 16:21:33 (UTC +9) ]  

Не спорю, загадано было впринципе неплохо. Но ломать голову как мне кажется это не формат точек. Давайте все форматы в один смешаем? как вам такое предложение??? раз всем так понравилось.

А вот смотря на оценки я вижу, что игра была неинтересной!!!
Тут выше уже правильно было написано, что коды на точках не прячутся. Если чесно как то дозор напомнила игра. Я вообще не получил тех эмоций от точек какие были в предыдущих играх.
Точки это драйв его не было.
Еще один нюанс по поводу команды Дина-Джаз и кода на трактовой)))) забавная ситуация))) когда две команды минут 10-15 не могут найти, приезжают герои и берут его сразу))) Как то подпортило представление об авторах.
Напиши те уже нормальные КАЧЕСТВЕННЫЕ И ДРАЙВОВЫЕ точки!!!!
Иначе этот проект ждет таже учесть как и другие подобные проекты.



Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 16:31:50 (UTC +9), 75.en.cx ]  
odyssey75rus:

Не спорю, загадано было впринципе неплохо. Но ломать голову как мне кажется это не формат точек. Давайте все форматы в один смешаем? как вам такое предложение??? раз всем так понравилось.

А вот смотря на оценки я вижу, что игра была неинтересной!!!
Тут выше уже правильно было написано, что коды на точках не прячутся. Если чесно как то дозор напомнила игра. Я вообще не получил тех эмоций от точек какие были в предыдущих играх.
Точки это драйв его не было.
Еще один нюанс по поводу команды Дина-Джаз и кода на трактовой)))) забавная ситуация))) когда две команды минут 10-15 не могут найти, приезжают герои и берут его сразу))) Как то подпортило представление об авторах.
Напиши те уже нормальные КАЧЕСТВЕННЫЕ И ДРАЙВОВЫЕ точки!!!!
Иначе этот проект ждет таже учесть как и другие подобные проекты.



Вот по поводу трактовой ты сказал абсолютно не подумавши....и если честно это даже оскорбляет!задание бралось и за 6 и за 4 минуты! а то , что вы искали долго не сложный код - это уж не наша вина! Ты абсолютно не прав!!!
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 16:38:16 (UTC +9) ]  
я сказал то что хотел сказать
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 16:45:01 (UTC +9), 75.en.cx ]  
odyssey75rus: я сказал то что хотел сказать.
Молодец ! что то это мне напоминает....... " виноваты все только не мы" ! удачных игр!
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 17:57:21 (UTC +9) ]  
Из всего выше сказанного Одиссеем следет только одно- проигрывать, господа, вы не умеете абсолютно!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 20:09:54 (UTC +9) ]  
Меня вот вопрос интересует просили в авторы поставить ABsent84,и если мне не кажется он же был водителем у DINA - JAZZ,эт как ?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.02.2012 20:19:05 (UTC +9), 75.en.cx ]  
НеВера: Меня вот вопрос интересует просили в авторы поставить ABsent84,и если мне не кажется он же был водителем у DINA - JAZZ,эт как ?
Ошибаешься! дина джаз ездила на ноахе , а ABsent84, был агентом за рулём Мазды!
На страницу: 
1  2  3
03.05.2024 14:14:44
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Владелец домена uran238 +7(914)457-67-33 Владелец домена.  
Организатор GeoFX +7(924)274-03-21 Организатор реальных игр  
       
html counterсчетчик посетителей сайта