EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#280) " Alю.com (корпоративная игра)"
командная игра,
01.10.2030 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Trot75
RSS 2.0
Домен: http://chita.en.cx/ (владелец домена: polechka) Показать аватары
Модераторы форума: polechka, uran238, GeoFX
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

ENзависимое поколENие (#59, 06.05.2012)

05.04.2012 15:53:48 / 178 сообщений / автор темы GeoFX .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: uran238, DoK_, GeoFX
Начало игры: 12.05.2012 22:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.05.2012 12:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 13.05.2012 12:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:1 600руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.05.2012 18:24:57 (UTC +9) ]  
Небольшое дополнение. В связи с погодными условиями, в допы добавилась сменная одежда. Резиновые сапоги так-же могут пригодится.
Лейтенант
Девочка
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 12.05.2012 18:36:00 (UTC +9), kharkiv.en.cx ]  
Поштаблю. Пишите в личку
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.05.2012 20:14:15 (UTC +9), 75.en.cx ]  
сменка игровая или на послеигровой бриф?:)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.05.2012 20:14:27 (UTC +9), 75.en.cx ]  
хотя чооо я спрашиваю. рюкзак большой:D
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.05.2012 22:26:50 (UTC +9) ]  
В игре 21 уровень - 2 заглушки и 19 игровых. В игре будет 2 рейсинга (5 заданий и 4 задания). 11 бонусных заданий, 2 бонусных кода на локациях. После прохождения последнего уровня возможности решать бонусы не будет.
Объекты помечены меткой ENEN.
На каждый код есть метка EN
Коды начинаются с 59EN. Пример кода: 59ENвосклицание. Коды вводим без тега 59EN.
Если кодов на локации больше одного, то они могут быть промаркированы так: 59EN(1)подряд. Вводить следует "1подряд" без скобок. Это позволит вам в поле быстро сориентироваться какие по номеру коды еще не взяты.
Коды написаны черным, белым и зеленым маркерами, зеленым и черным баллонами.
Есть подсказки по расположению кодов. Не проспите их )))
Будет режим рейсинга. Рейсинг - это быстрый и динамичный уровень в котором требуется доехать до точки согласно описанию в задании и взять один простой код. Меток на рейсинговые коды нет, т.к. в задании прописано где они расположены.
По коэффициентам сложности.
1 - поиск кода не требует особых физических усилий. Нагнуться или встать на подоконник за физическое усилие не считаются. Равно как и спуск в подвал по оборудованной лестнице
2 - Взятие кода требует физических усилий. Пример: использование веревки для спуска-подъема, помощь сокомандника плечом, чердак деревянного дома, узкий лаз и т.п.
3 - Взятие кода связано с опасностью для здоровья и жизни. Учитывайте это. Если написано 3+ это значит, что место действительно опасно и проходить его надо предельно осторожно и внимательно.
Водители, соблюдайте ПРАВИЛА ДОРОЖНОГО ДВИЖЕНИЯ. Берегите свои жизни и жизни пассажиров.
Паркуясь у локации, думайте о других участниках, которым нужно будет выезжать, будьте просто вежливыми водителями.

Контакты с оргами только в случае форс-мажора. Куда ехать не говорим, версии на правдивость не проверяем. Три экипажа вполне могут и проверить несколько версий.
Мы желаем всем удачи!
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 12.05.2012 23:19:17 (UTC +9), en.cx ]  
2.jpg
1.jpg
и как это понимать? мы только перешли на уровень!
Бонусы доступны тока первой команде чтоль?
а где же равные условия? курят дета за углом?


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 0:18:31 (UTC +9) ]  
Бонусы исправили. Так отображалось для всех.
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 13.05.2012 0:20:40 (UTC +9), en.cx ]  
ок) спс
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 13.05.2012 1:49:48 (UTC +9), en.cx ]  
Куда делось наше поле???
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 1:54:21 (UTC +9) ]  
У них проблемы со связью.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 8:16:19 (UTC +9) ]  
Молодцы ребята. Порадовали коды:-) рейсинг- вообще давал азарт. Поле 4 человечка очень рады. Жаль штаба не было:-) почти. Было больше на бонусах вывезли бы:) а так даже 6 место норм:-) спасибо команде НРС что взяли поиграть:-)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 13.05.2012 8:29:01 (UTC +9) ]  
аааа клевая игра,спасиб всем)))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 8:59:47 (UTC +9) ]  
Авторы молодцы!!! Как всегда порадовали!!! Большое спасибо за игру!)
Подполковник
Мальчик
 DoK_
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 9:07:32 (UTC +9), kenig.en.cx ]  
ухт, кто то еще не в нокауте)))))) рады, что понравилось. Кидайте пожелания по второму туру: посложнее-подлиннее, попроще-покороче?
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 14:47:56 (UTC +9) ]  
Хорошая игра, качественная. Всё берется, все понятно. Только вот две локи с огромных количеством кодов - уж перебор, но это мое имхо, на вкус и цвет, как говорится) А вот четыре - пять стен, где запрятано, как на последней локе - ваще айс ) Кстати, чего триплюсов так мало? А то мы наперегонки к этой башне бежали, кто-кого за право взятия) Спасибо авторам, не пожалел, что вырвался поиграть!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:13:39 (UTC +9) ]  
А мне локации с большим количеством кодов ооочень понравились!) А ещё понравилось как мы эти коды брали!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 15:52:09 (UTC +9) ]  
Ух тыж ёжик. Только силы нашел встать, со второго раза. первый закончился неудачей и завтраком в 13-20. Одно могу сказать - поле превосходное. Локи с большим кол-вом кодов - зачет.Логика в расположении имеется. "Подлянка" - это было красиво.
Лейтенант
(
)
[ 13.05.2012 16:04:54 (UTC +9) ]  
Игра понравилась. В принципе, судя по оценкам, всей нашей команде. Спасибо авторам! Логика была понятной во всех заданиях. Ни одного гриба - это клево. Даже задания с координатами были хороши. Говорю "даже", потому что в принципе с ними не дружу, а тут как-то в голове все уложилось. Правда одно задание на координаты оказалось не для слабонервных. Это где цифры из людей были. Гадость... Ну это так, просто эмоции. Но больше даже порадовали бонусы, чем сами задания. Вот выискали же где-то про зомби. Обхохочешься*SMILE*, целая формула для определения скорости передвижения. Сначала показалось, что зомби - это про гаишников что-то, а потом затишье в чате - все в математику ушли. А энигма! Если б не программка волшебная, то до сих пор бы продолжала изучение частоты одинаковых повторений поворота ротора*SMILE* и эти страшные схемы шифрования. А еще палец на кнопке дал возможность повеселиться команде. На ум приходила нецензура сплошная*SMILE* (это не только мне одной), а оказалось все вполне себе прилично. Единственный непонятный (для меня) бонус - это Дисмас*SMILE*... Декстрон... Диккенс... Дункан... или как там его? Панк, вобщем. Вот долго мы его кололи. И вконтакте всю инфу про него изучили (а это, извините меня, тот еще квест). У него там исписано на стене ё моё... Если распечатать на бумаге - томов 5 получится. И фоток 300 с лишним. Все просмотрели, но Кипелова там не было. Вобщем, потом как-то все решилось и команда пришла к выводу, что он гений, этот Диккенс. Это ж надо столько исписать, прокомментировать, при этом кораблик из пластилина сляпать, еще и научную работу он там какую-то пишет. Короче, ждем сценарий, скорее посмотреть как он решился.
Вывод из всей этой писанины: БЫЛО ИНТЕРЕСНО*SMILE*!
Собирались пораньше лечь спать, но не смогли оторваться, досидели до конца игры, влипнув в мониторы.
И еще. Насчет заглушки - это хорошо придумали. Или так и раньше было? Не помню. Вобщем, удобно для хронических опоздунов. Всем не ждать одного и по сути разгрузка на первых локах.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 16:21:39 (UTC +9) ]  
Defaultochka: удобно для хронических опоздунов
+100500!!!
Организатор
(
)
Аттестат
[ 13.05.2012 19:26:31 (UTC +9) ]  
Спасибо всем за добрые слова. Это - самый желанный результат всего этого мероприятия.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
02.05.2024 19:05:33
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

Владелец домена uran238 +7(914)457-67-33 Владелец домена.  
Организатор GeoFX +7(924)274-03-21 Организатор реальных игр  
       
html counterсчетчик посетителей сайта