Модераторы форума:
polechka, uran238, GeoFX
|
28.11.2015 5:07:31
/
73 сообщения
/
автор темы Suba
.
|
|
[
03.12.2015 23:56:03 (UTC +9), 75.en.cx
]
DoK_: пока 4 команды. Есть шансы переноса? надо бы планы строить уже Дима, переноса не будет!
|
[
04.12.2015 6:33:03 (UTC +9), nn.en.cx
]
|
[
04.12.2015 6:36:04 (UTC +9), nn.en.cx
]
"За полностью и верно заполненый вейвер бонус 5 минут!" - НУ ЭТО ПИЗДЕЦ В Казани поднимали подобный вопрос, теперь тут что-ли ? 5 минут бонус - авторы вы знаете что такое 5 игровых минут ?
|
(
)
[
04.12.2015 22:15:57 (UTC +9)
]
Кураторская точка зрения. Бешеные безштабные точки-покатушки. Штаб нужен на случай отвала инета и в паре мест номинально. Нетупополе возьмет и так. Навигаторы нужны, можно и Гугл мапсом обойтись. Общую динамику игры оценивать полю завтра.
|
Оля, время брифа? Можно узнать длительность заглушки на старте? Красный фломастер подойдет? Пробег? И старт в 22:00? по движку и еще и заглушка потом?
|
[
05.12.2015 4:23:40 (UTC +9), 75.en.cx
]
i_single: Оля, время брифа? Можно узнать длительность заглушки на старте? Красный фломастер подойдет? Пробег? И старт в 22:00? по движку и еще и заглушка потом? Время брифа - 21:00 по коордам (за час до игры). Заглушка 15 минут, снимаемая. Можешь хоть помаду брать, главное красного цвета) Пробег около 45-50 км, в зависимости будет ли команда тупить или нет.
|
(
)
[
05.12.2015 12:02:12 (UTC +9), 75.en.cx
]
|
(
)
[
05.12.2015 20:58:41 (UTC +9), dp.en.cx
]
поштаблю телеграмм +380637412138 skype: denis_de_wind
|
Жupaqp: поштаблю телеграмм +380637412138 skype: denis_de_wind К нам пожалуйста!
|
(
)
[
06.12.2015 1:56:12 (UTC +9), 75.en.cx
]
|
Народ, не подхватили фонарь с логотипом док на локе возле стом клиники)? Утрачен (((
|
(
)
[
06.12.2015 5:00:36 (UTC +9)
]
Подошла на бриф посмотреть на все со стороны. Оценить, так сказать, последствия нововведений. Нет слов.
Оля все равно молодец хотя бы в том, что она признала ошибки и извинилась за них. Ну и все-таки следовало прислушаться в каких-то вопросах к куратору. Надеюсь, все это не отобьет у людей желание играть и писать.
|
(
)
[
06.12.2015 5:23:15 (UTC +9)
]
Я говорю за себя! Большое спасибо за игру! Это большой труд! Надеюсь следующие игры будут лучше! Не отбивайте у нас интерес))))
|
Всем доброго времени суток! Первый опыт и есть первый опыт. Первый блин комом. Не стоит ставить крест на авторе.
Не хватало локализаций, меток и точности в описаниях (вилки - это плохо!). Это то, что сильно расстроило. Немного неправильно указан формат игры. Мое мнение, что это были не точки и не схватка. Под СхваТочки, наверное тоже не подходит. В общем странно. Может, имело смысл упростить до точек? Количество уровней нормально. Не много и не мало. Штабу было скучно. И это было указано. Спасибо, за информацию. Этому я теперь верю.
Основные два косяка решены, с несуществующими кодами и непроходящем коде. Остальные коды, бились нормально.
Мое мнение, что куратор должен все-таки учить каким-то моментам. Упрощать, добавлять локализации, тем более то на логику автора это не влияет. Это лишь изменение подхода к игре. Что бы вилок не было. Лучше сфотографировать, и перепроверить еще раз.
Я говорил, об этом в харатсе. Меня не поддержали. И решили, что куратор не должен влиять на логику автора. НЕ вижу изменений логики, в том, чтобы указать локализации и сделать лишнюю фотографию с метками, написать лишнюю метку. Считаю, сделать это было необходимо. Обязательно. Лучше попробовать убедить автора. Если же автор не прислушался, то писать об этом на форуме, в комментарии.
В этих условиях, к моему сожалению, система не сработала в своей красоте. Учить, учить и еще раз учить, особенно новичков. Избавлять от вилок. Избавлять от косяков. Объяснять и говорить. Начинать от простого к сложному, и оценивать потенциал автора. Развивать его. Что бы раскрыть его идею. Что бы сделать качественнее. Что бы сделать интереснее. Авторы тоже хотят развиваться. А не только механическая проверка. Хочу заметить и плюсы. Механическая система сработала сегодня процентов на 60. И коды реально проходили. Орфографических ошибок не заметил. Это плюсы. Оставшиеся не сработавшие 40 процентов, за отсутствие локализаций, меток и других моментов. Считаю, что эти моменты должны быть отконтролированы куратором.
Соотношение цена-качество опять же не соответствует. Эти точки не стоят 800 рублей. Локации не новые. Максимум 600, ну край 700 с инфляцией.
Игра для первого раза без опыта, на мой взгляд, вышла лучше, чем могла быть. Мою игру сделал штаб и экипаж! Спасибо им за настроение. Спасибо, Вам, ребята. Вы крутые!
На этом у меня все. Спасибо. Всем добра!
|
Кроме прочего, чего цепляться к ценнику. Он не был завышен, что там говорить. Скидываться командой, +100 ничего не решает. И я был бы только рад, если автор останется на 500-1000 в плюсе. Это большой труд, и большая смелость, выложить игру. И чем мы еще можем сказать автору спасибо? Только оценками и словами?. Это плюс20- 50 р траты к каждому игроку. Не решает. Если бы тут поднимались конские деньги и конские заработки, стоило бы трясти вопрос. Это была минисхватка. Минидозор (лайт) стоит 1000, для сравнения. Но эта игра была круче. Да, с недочетами, но круче.
|
(
)
[
06.12.2015 6:56:54 (UTC +9)
]
|
Как повелось, энка- социальный проект. Любой автор подтвердит - Энкаунтер никогда не был инструментом зарабатывания денег. Спасибо, авторы, что вы есть, и беретесь за это неблагодарное занятие.
|
Сколько людей - столько мнений)
|
Но система кураторов действительно хреновато сработала. Есть чему научиться и поучиться. Минус Гохе, безусловно,( при огромном уважении), и камень в огород следующего куратора.
|
|
|
|